VUPなので久しぶりに行ってきた。
構成は忘れた、18人で突入、自分は白魔 はいると20種類の状態異常がかかり 装備完全不可、ステータス全部-30、魔法サポジョブアビ封印 一部キャラが裸になったことによる精神的ダメージw 等などをくらいスタート 以下メモ(敵と落とした解放アイテム) 1F(右進軍) ボム:MP2・サポ ボム:武器・サポ(自爆した) ボム:HP2(自爆した) ボム:サポ2 イモ:STR3・AGI3・CHI ボム:武器・サポ ボム:武器2 ↓左から進んでも共通と思われるエリア サソリ:魔法・アビ サソリ:魔法2・アビ サソリ:魔法2・アビ 2F プリン:魔法・アビ プリン:魔2・アビ2 サソリ:AGI3(デスシザで1000ダメージでナイト死亡) サソリ:HP・INT2 トロル:武器・INT3・MND2 サソリ:武器・CHR3・MND2 3F トロル:胴3・アビ・アヌティアラ トロル:手3・MP2・アビ トロル:胴3・アビ ギア:魔法・エニュオレギンス 4F ギア:テレポで逃げられる 中ボス?:(みやぶりで死者・囮で引き抜くも戦力不足でワープで逃げる) 5F ボス?:(一撃700とかで壊滅、弱体要素がある気がする) 全体として アビを解放しないとWSも打てないのが辛い ボスに範囲が多くHP解放が出回らないので近接がすぐ瀕死になった ロット確定がおそいと時間だけが過ぎる感じ 白としては 盾にリジェネ3かけてれば3F行くまではことたりる感じ 魔法さえ解放すればブリストかけれるので多少タゲ取っても死なない 中々に動きやすいほうだと感じた 追伸:プリンは魔法4倍にきくらしい ウィズインが4倍だったからまずナイトのアビを解放して盾がいいかも 黒や赤を早めに解放してプリンから魔法解放集めるのもいいかもしれない #
by disuta
| 2006-12-20 18:00
| FF11 その他
タイトルの通り
+全魔法のラーニング終了 種まき、ヘッドバット、スプラウトスマック+適当セットで いつもどうりサポ詩でピーマンひゃっほいで24まで 種まき、ヘッドバット、スプラウトスマック、いやしの風+適当セットで いやしの風でタゲ回し前提でサポ忍にしてヒャッホイで48まで 種まき、ヘッドバット、スプラウトスマック、いやしの風、シックルスラッシュ リフュエリング+適当セットで 相変わらずサポ忍でタゲ回しながら、レタス→BCシックルで重力作って53までヒャッホイ (リフュエリングのおかげで、TP溜まり早くてタノシカッタ、カブト時限定でMBキッスもあり) 種まき、ヘッドバット、スプラウトスマック、いやしの風、シックルスラッシュ リフュエリング、MP吸収キッス+適当セットで サポ忍タゲ回しレッサーコリブリに重力連携、 その後BBプルート持ち替えてMP吸収キッスMBして60までヒャッホイ (58でボーパル解禁火力UP、マジックフルーツで事故減り、59でバーミリと勢いついた) ちなみに、コリブリはアモルフに属性負けしてるせいか、これでだいたい100くらい吸えてた 種まき、ヘッドバット、スプラウトスマック、いやしの風、シックルスラッシュ リフュエリング、マジックフルーツ+適当セットで 青魔との情報交換かねてラーニング旅に出発 ナシュモで青青青青でインプ狩りまくりヒャッホイ オイラだけサポ白、サイレナ奴隷ひゃっほい でも、一人だけF・リップ覚えられず、不幸すぎと言われる orz それでもインプ弱すぎ修正サレルネで63までヒャッホイ (ちなみに皆バーミリ着てたので風適当に打って回させてサイレナしてただけだったり) 種まき、ヘッドバット、スプラウトスマック、いやしの風、シックルスラッシュ リフュエリング、MP吸収キッス+適当セットで サポ忍タゲ回し、コリブリに重力連携 その後BBプルート持ち替えてMP吸収キッスMBして67までヒャッホイ 町が近いノガイイネ、レベル上げてた時は穴場でライバルもなし 長期希望のコとセットで誰か抜けたら5人のまま狩り続け サンクションかけなおしで人補充してでいっきに4LVUP 最後まで回復青だけで全員でサポ忍で殴ってたのはナイショだ (64からは、セットでオートリフレが付けれてMPもあふれていた) ヘッドバット、シックルスラッシュ、ジェットストリーム、金剛身 リフュエリング、メッタ打ち+適当セットで サポ忍ひゃっほい、ついに来た!メッタ打ちしまくる青!? ナ青黒黒赤詩でマリードひゃっほい、MP9/3回復 みwなwぎwってwきwたwぜwww 一生懸命、像の尻叩いてチゴー出していただいてました、ハイ 黒様が交代で座って、チゴーぷちぷち潰してたです、ハイ たまに生き残るチゴーを中距離技のジェットで超補佐です、ハイ 皆に、リキャごとに金剛身打つとです、えらくウケが良かったです、ハイ うん、一番なんか忙しくて疲れたんだ それでも、サンクションかけなおしのたびに黒やら赤やら入れ替えて粘り そのままの勢いで71まで一気にカケヌケ、ヒャッホイ 種まき、マジックフルーツ+適当セット サポ白検証、沼にゴー まだそこまで混んでない時代だったんでインプウマー F・リップもいい加減覚えたいなぁー うは、使わないうちにサンクション切れたワープで戻ってつけなおし即再開 また切れた、覚えてないっての、皆まだ時間平気なの?スゴイネ お、覚えたーーーーー! 73になっていました、本当にありがとうございました^^^^^^ ここからは、種まいてディセバーメントで削りと猛毒いれ とか、種まいてフルーツタンクとかでいつのまにやら75 サベッジブレード→キャノンボールでMBだして 黒PTで連携係りしてみたり色々遊びながら適当に上がってた とりあえず、フルーツはサポ白時アポロ持って425回復確認 メリポはいって普通に回復担当はできた アタッカーでのメリポはディセバでタゲはじめだけ取れるものの リンクしたのに挑発いれれないので安定感がいまいち WSはボーパルで400~600程度 アタッカーの代わりは装備そろえないと駄目だと思った (↑のメリポ結果はタルで黒メイン後衛装備&メリポも強く反映されてると思われる) (ブルタル、ホエムとかなかったかし、STR装備変更マクロもなかった) @、アサルトも2等と1等全部青でクリアしてみた 殲滅系は青が良さそうだった、とりあえず〆で自爆してたら1回800↑のダメージがデテタ いつもどうり10とかのほうがネタになるのにと突っ込まれた orz 以上、最近の箇条書きナリ 追伸:実はナはトックニ75になってパラニンメリポとか色々試してイタ 最近HP1500↑達成、神在月で盾などやったがソコソコ死んだ 青も装備できるし、ホマム装備集めるのが目標でナイトはヤッテオリマス ちなみに、アトルガンエリアでの狩りはほぼ時給1万↑ メンバー入れ替えまくりで特に書いてないのは 盾+サポ忍前衛+青+コ(30くらいから同じ人)でだいたい編成されております #
by disuta
| 2006-05-15 05:15
| FF11 その他
やっと前衛も来たぞ~って事で行ってまいりました。
ナイトだけ限定&フレ経由で呼んでメンバーは ナナ白赤召詩 忍忍モモ召詩 黒黒黒黒赤詩 作戦はいつものに前衛分が加わり ナイト死守、履行で本体削り、前衛はエレ削りながらいない時は本体、黒はエレ掃除と追い込み あとは、/item やまびこ薬 開幕は召喚獣つっこみ⇒ナイト挑発⇒履行ガ3でエレ一掃⇒赤が本体ディスペル 1回練習していい感じだったので、2回目で2H開放して突撃 無事撃破しました。 相変わらずウィングブレードが強かったですが回復徹底してたのでナイト死守成功 白さんが頑張って回復してくれてたけど一人はきつかった模様 アクアムスルム連打のログがあったので二人で編成すると良かったかな… 追い込みは、やはりというか何というかモの百列拳でガンガン削られ 前衛はタゲ取ってもすぐ死なないのがいいなぁ、沈黙になってもWSはとらまらないし もちろん黒も泉で押し、安定して削れてのクリアでした。 追伸:ガルーダ+エレ4体 最初からヘイスト、真空がかかってる 時間きちんとあわせてガ3で殺さないと囁き回復で苦戦することも 人に静寂直してもらってると火力減ってかなり辛い やまびこで即直すといい感じ。 ウィングブレードが痛いので召喚獣盾にするか HPブーストしてるナイトをいれるかすると安定すると思う エレ沸き、後半エレが本体回復などはここも同じ 静寂あるからアタッカー集めたほうが楽かもしれない 範囲はアストラルフロウだけだし、殴りおおければ真空も気にならない 最後のカー君が物理よく通ることから考えて 全部通しでやるなら黒を3,4くらいに抑えて集めないと辛そうな気がした。 #
by disuta
| 2006-02-25 20:56
| FF11 その他
負けっぱなしは悔しいので早速いってまいりました
LSメンや以前の神在月でフレになった人+シャウトで集まるのは早かったなと ナ白白赤召詩 モ召召召召詩 黒黒黒黒黒黒 で突撃 作戦は、ナ死守、履行で本体削って、黒でエレ掃除 相互パラナとナイトさんは麻痺に潰されないようケアル感覚での挑発と殴り無しをお願い あとはアストラルフロウに注意して開始 開幕は召喚獣ぶつけ⇒ナイト挑発⇒履行・ガ3でエレ一掃で開始 ナイトを死守しきれずに敗北 o. ..rz タゲふらついてアストラルフロウで死者多数、撤退しました 回復早めにと開幕サンダースパイク解除指示加えて再突入 自分もケアル補助したりしてナイト死守成功、勝利 アストラルフロウにまきこまれる人少ないと本当楽 そのまま、少しいれかえしてガルーダに行って負けまくり ウィングブレード強すぎ、1200~1500とか出てるよ… 風の囁きで全員2500回復?ちょ、湧水より回復するのか orz 最後2Hフルで使って挑戦するもナイト死守できず&削りきれず撤退 無念... 追伸:ラムウ+エレ4体いる サンダースパークかな、範囲ダメージ有麻痺がきつい 追加効果はスタン、しかも長い omg スパークで白ごと麻痺るとナイト殉職しやすい、位置に注意 ショックスパイクも前衛多いならうざい 即ディスペルで解除してたが、何度かモンクさん麻痺ってたぽい タゲふらつかせると、エレのスタンに麻痺にと削るのが困難 エレ残しておいても、スタンしまくりで辛い きちんと固定して、エレも倒せると楽 夢想で500とかでてたんで前衛も有効ですね ここは麻痺るので、近接攻撃組は辛いですが… (&シャウトでは相変わらず後衛しか来なかったけど…) #
by disuta
| 2006-02-24 09:43
| FF11 その他
ガルーダで募集してたんですが全部回るところがあったので合流
イフリートから回りたいっていうので行って来ました メンバーは詩3+黒赤召のフルアラ 移動で迷子もでずにイフリート前までつく この辺は皆もう慣れてるんだな~と思った 指揮は合流したほうの方が取り 召喚獣つっこみ⇒履行⇒ガ3でエレ一掃 あとは押す、という作戦でした 死者たくさん出しながらも一発勝利 召喚獣盾だったんですがガ3後すぐに黒にタゲが来てました orz とりたてて怖い履行も無かったんですがそれでも殴りきられるあたり黒でしたw アストラルフロウ、全員に直撃した模様 一気に赤くなったのが逆に面白かったw 最後エレがイフリート回復してたけど 泉使ったりしてガ3等でゴリオシしての勝利でした。 ちなみに続けてラムウにいって、そこで4連敗して解散 麻痺で精霊中断が多くて、エレによる回復>削りになったのが敗因かな 全部回るどころか、ガルーダさんに会うこともなく終了しました o. ..rz 追伸:BCはいるとイフリート+エレ4匹 追加効果、くらわなかったので不明w 履行、よく覚えてないw とりあえずアストラルフロウに注意して エレ倒すか、エレの回復より早く削れば勝てる 6箇所クリアしましたが、一番楽な場所だと思う #
by disuta
| 2006-02-24 09:13
| FF11 その他
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